
Після жеребкування ви дізнаєтесь вашого суперника.
На те, щоб зіграти матч, у вас буде 1 тиждень (дати будуть вказані в календарі).
Вам буде необхідно написати вашому супернику та домовитись про точний день та час матчу. Наприклад, 14 вересня 18:00.
Цей час вам необхідно буде внести в Гугл таблицю - детальні інструкції будуть надані в окремому чаті дивізіону.
Матч грається до 2х перемог (Best of 3).
Гравці мають зіграти міні-турнір для 2х гравців (по 15 хв на гравця).
Приклад: https://boardgamearena.com/tournament?id=406302
Як створити турнір - див. нижче.
За згодою обох гравців може бути зіграна Real-time (Наживо) гра, замість турніру.
Як створити Real-time гру - див. нижче
Налаштування Турніру:
Хто може зареєструватися: Приватний турнір (запрошення через покликання)
Кількість учасників: Мінімум - 2
Кількість учасників: Максимум - 2






натисніть для збільшення
Примітка:
Якщо обидва гравці погодяться, вони можуть створити турнір із 5 партій замість 3-х, щоб забезпечити чергування стартового гравця у перших двох іграх.
Відповідальність гравців:
Гравець, що вказаний першим у матчі, має створити турнір
Якщо перший гравець не має Преміум, тоді турнір має створити другий гравець.
Якщо обидва гравця не мають Преміум, турнір для вас створять організатори підсля відправки часу матчу через форму.
Гравець, що створює турнір, відповідальний за коректні налаштування (15 хв на гравця).
Інший гравець має проконтролювати ці налаштування та, у випадку помилки, повідомити про це супернику.
Повідомити про помилку потрібно на початку гри, доки залишилося 60 або більше tiles remaining. У такому випадку турнір необхідно скасувати та створити новий з правильними налаштуваннями.
Якщо помилку в налаштуваннях виявлено, коли залишилося 59 або менше плиток, гру потрібно дограти - результат цієї гри має бути зарахований
Після цього потрібно скасувати інші ігри існуючого турніру, та створити новий турнір з правильними налаштуваннями, але результат першої гри має бути зарахований
Налаштування матчу Наживо:



натисніть для збільшення
Відповідальність гравців:
Гравець, що вказаний першим у матчі, має створити гру, а потім натискати кнопку Рематч.
Якщо перший гравець не має Преміум, тоді гру має створити другий гравець.
Гравець, що створює гру, відповідальний за коректні налаштування (Slow speed).
Інший гравець має проконтролювати ці налаштування та, у випадку помилки, повідомити про це супернику.
Повідомити про помилку потрібно на початку гри, доки залишилося 60 або більше tiles remaining. У такому випадку гру необхідно скасувати та почати нову з правильними налаштуваннями.
Якщо помилку в налаштуваннях виявлено, коли залишилося 59 або менше плиток, гру потрібно дограти.
Наступну гру необхідно створити з правильними налаштуваннями:
У другій грі має відбутися зміна першого гравця. Якщо першим ходить той самий гравець, гру потрібно скасувати та створити нову, поки не буде зміни першого гравця.
У третій грі зміна першого гравця відносно другої гри не є обов’язковою.
Результат матчу відправляти не треба.
Потрібно відправити правильний час вашого матчу - час початку першої гри - або завчасно, або вже після зіграних ігор.
Сайт автоматично знайде результати ваших ігор та додасть на сайт.
Якщо на сайті неправильний результат вашого матчу - напишіть про це в чат дивізіону.
Якщо до п’ятниці 23:59 (за київським часом) домовленості про час матчу не досягнуто, обидва гравці повинні написати в чат свого дивізіону та коротко описати, які кроки були зроблені для узгодження часу матчу.
Якщо гравці не повідомили про це в чаті, вони отримують попередження 🟨
Третє та кожне наступне попередження призводить до автоматичної поразки в одному з матчів: 🟨+🟨+🟨→ 🟥
Список попереджень буде доступний на сторінці турніру.
Гравці мають розпочати свій матч точно по домовленності.
Якщо один з гравців не звʼявляється на матч 15 хвилин після його початку, цей гравець отримує попередження 🟨. Інший гравець має повідомити про це в чаті дивізіону.
Потім гравці повинні домовитися про новий час і зіграти матч цього тижня або якомога швидше наступного тижня.
Третє та кожне наступне попередження призводить до автоматичної поразки в одному з матчів: 🟨+🟨+🟨→ 🟥
Список попереджень буде доступний на сторінці турніру.
Кожен матч грається до двох перемог (Best of Three). Це означає, що гравці зіграють від 2 до 3 дуелей. Перерва між дуелями має бути не більше 5 хвилин, або по домовленності гравців може бути збільшена.
Якщо після перерви гравець не зʼявляється на дуель, цей гравець отримує попередження 🟨. Інший гравець має повідомити про це в чаті дивізіону.
Потім гравці повинні домовитися про новий час і дограти матч цього тижня або якомога швидше наступного тижня. Всі вже зіграні до цього дуелі враховуються.
Наприклад, якщо була зіграна 1 дуель, а потім один з гравців не продовжив грати, то матч має продовжитись починаючи з дуелі 2.
Третє та кожне наступне попередження призводить до автоматичної поразки в одному з матчів: 🟨+🟨+🟨→ 🟥
Список попереджень буде доступний на сторінці турніру.
Якщо у гравця закінчується час, він автоматично програє поточну гру, але не весь матч.
У такому випадку гравець має зупинити гру, натиснувши кнопку Concede the game / «Здатися».
У турнірній грі можливості «Здатися» немає, тому гру потрібно дограти до кінця, але гравцю все одно зараховується поразка по часу.
Перевищення часу під час гри відображається у звіті гри червоною іконкою годинника:
